Резюме
Основные навыки:

*3Ds max
*Substance Painter
*RizomUV
*Marmoset Toolbag 3

Вспомогательные навыки:
*Photoshop
*ZBrush

Имеется опыт работы в команде.

Понимаю полный цикл разработки игровых моделей от драфта до текстур, владею техникой hard surface умею делать оптимизированную low poly/high poly под bake, плотную развёртку с оверлапами и скейлом + работа с текселем, умею текстурить в metallness PBR, а так же знаком с принципом UDIM текстурирования.
В избранных у 0 заказчиков

Наверх